Claude Code
ENAnthropic公式のCLIエージェントです。この構成では主に計画を担当し、CCRでインターフェースを変換すれば任意のモデルを動かせます。
この概念に言及した記事 (6)
Claude Code の mod とは?使い方とおすすめの4つ
Claude Code に mod が登場してから、私は小さなプラグインを4つ作りました。AI の問題なく終わった操作や、あちこちに散らばるチェックの通知を1行にまとめるものです。作り終えてから、ほかの人も似たものを作っていて、公式にも近い機能があると知りました。
2026年10月10日
CCR + LiteLLM:Claude Code の頭脳を入れ替えてもインターフェースはそのままに
Claude Code 20x の利用枠は、だいたい四日で底をつきます。計画は Claude Code に任せ、細かいバッチ作業は LiteLLM 上の安価な worker に振り、Codex でもう一度検証する――この『モデルを替え、インターフェースは残す』ワークフローを通じて、他社のモデルが実務でどこまで使えるかも見ていきます。
2026年5月22日
自作の着せ替え人形を公開:1枚の設計図から3Dまで
Opus 5.5と協力して検証したワークフローです。ChatGPT、Tripo、Blender、three.jsを使い、1枚の設計図から、ブラウザ上で着せ替え、ダンス、4言語での発話ができる3D着せ替え人形を作りました。各ステップに、やり方、検収基準、理由を添えています。
2026年10月6日
AIで動画を作る:映像はどう動き、いくらかかるのか
AIでスライド解説動画、ホワイトボード動画、自己紹介、キャラクターアニメーション、ビートに合わせたショート動画、MVを作り、LTX-2.5、MiniMax H3、Seedance 2.5という3つの動画生成モデルも試しました。AIが今できることとできないこと、映像を動かす3つの仕組み、費用と時間を左右する要因をまとめます。
2026年9月28日
手元のツールと利用枠を活かす、複数エージェントによる分業の試み
Claude Code をしばらく使って感じたことです。手元のツールと利用枠をもっと活かしたくて、仕事を別々の CLI やマシンに振り分けてみました。タスクの割り振り、通信、複数マシン、CLI 間の連携、検証を、一つずつ整えてきた記録です。
2026年8月5日
キーひとつで tmux を IDE に。便利なプラグインも十一個
日々ぶつかるいくつかの困りごと——プロジェクトを開くたびに手動で split する、ウィンドウが 80×24 のままになる、AI を再起動すると会話を忘れる——から始めて、この半年で自分の tmux 設定から切り出した十二個のプラグインを紹介します。全部入れる必要はありません。自分の状況に合うものだけ選んでください。
2026年7月31日