비용 관리

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AI 도구에서 사용하는 토큰과 API 비용을 관리합니다.

이 개념을 언급한 글 (5)

AI로 영상 만들기: 화면은 어떻게 움직이고 비용은 얼마나 드는가

AI로 슬라이드 강의 영상, 화이트보드 영상, 자기소개 영상, 캐릭터 애니메이션, 비트에 맞춘 숏폼 영상, MV를 만들고 LTX-2.5, MiniMax H3, Seedance 2.5 영상 생성 모델 세 가지도 시험해 봤습니다. 지금 AI가 할 수 있는 일과 할 수 없는 일, 화면을 움직이게 만드는 세 층의 방식, 비용과 시간을 결정하는 요소를 정리했습니다.

2026년 9월 28일

손에 있는 도구와 사용량 한도를 잘 활용하기: 여러 에이전트에 일을 나눠 맡겨 본 시도

Claude Code를 한동안 사용하며 느낀 점입니다. 손에 있는 도구와 사용량 한도를 더 잘 활용하고 싶어서 서로 다른 CLI와 컴퓨터에 일을 나눠 맡겨 봤습니다. 작업 배정, 통신, 여러 컴퓨터의 활용, CLI 간 연동, 검증을 하나씩 보완해 온 기록입니다.

2026년 8월 5일

당신은 어떤 유형인가요? AI 시대 엔지니어의 세 갈래 길

직접 코드를 쓰는 쪽에서 지휘하는 쪽으로, 저의 AI 개발 여정

2026년 3월 31일

MCP가 에이전트의 Context를 잡아먹게 두지 마세요

199개 도구, 매 턴 schema 오버헤드 40K tokens——5계층 아키텍처로 90%를 줄이기까지. AI Agent 시대의 tool 관리 실전.

2026년 3월 24일

직접 만든 옷 갈아입히기 인형 공유: 설계도 한 장에서 3D까지

Opus 5.5와 협업하며 검증한 워크플로입니다. ChatGPT, Tripo, Blender, three.js를 사용해 설계도 한 장으로 브라우저에서 옷을 갈아입고, 춤추고, 네 가지 언어로 말하는 3D 옷 갈아입히기 인형을 만들었습니다. 각 단계마다 방법, 검수 기준, 이유를 함께 적었습니다.

2026년 10월 6일

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