コスト管理
ENAIツールで使うトークンとAPIの費用を管理します。
この概念に言及した記事 (5)
AIで動画を作る:映像はどう動き、いくらかかるのか
AIでスライド解説動画、ホワイトボード動画、自己紹介、キャラクターアニメーション、ビートに合わせたショート動画、MVを作り、LTX-2.5、MiniMax H3、Seedance 2.5という3つの動画生成モデルも試しました。AIが今できることとできないこと、映像を動かす3つの仕組み、費用と時間を左右する要因をまとめます。
2026年9月28日
手元のツールと利用枠を活かす、複数エージェントによる分業の試み
Claude Code をしばらく使って感じたことです。手元のツールと利用枠をもっと活かしたくて、仕事を別々の CLI やマシンに振り分けてみました。タスクの割り振り、通信、複数マシン、CLI 間の連携、検証を、一つずつ整えてきた記録です。
2026年8月5日
あなたはどのタイプ? AI時代のエンジニア、3つの道
手書き派から指揮派へ——私の AI 開発の歩みです。
2026年3月31日
MCP にエージェントの Context を食い尽くさせない
199個のツール、毎ターン 40K tokens の schema オーバーヘッド——五層アーキテクチャでそれを90%削減するまで。AI Agent 時代のツール管理の実践記です。
2026年3月24日
自作の着せ替え人形を公開:1枚の設計図から3Dまで
Opus 5.5と協力して検証したワークフローです。ChatGPT、Tripo、Blender、three.jsを使い、1枚の設計図から、ブラウザ上で着せ替え、ダンス、4言語での発話ができる3D着せ替え人形を作りました。各ステップに、やり方、検収基準、理由を添えています。
2026年10月6日