動畫配樂三種做法:AI 作曲、程式寫譜、現成曲庫
2026年9月27日 · 更新 2026年9月28日 · 0 次瀏覽
同一支 15 秒、沒有聲音的冰淇淋動畫,我讓 3 個 AI 同時用三種方法配樂。
動畫的每個動作都對準「每分鐘 120 拍」,舔冰淇淋、咬下去、腦袋結凍,都落在固定的秒數。所以配樂只要對準這張時間表,動畫不用重畫。
A|AI 作曲
B|程式寫譜
C|現成曲庫
怎麼做,誰做的
- 我說:「三個同步去做,我想看看效果」
- 3 個 AI 各做一種,主 AI 最後用同一把尺量三支
- 我聽完再要求:「B 的影片做兩層音軌,背景音樂持續+音效」「ABC 的音效全部都要不一樣」
- C 的歌我說「很不搭」,要它挑風格和速度接近的,再換
AI 做到哪
做得到
- 3 種做法同時做,最後都對上拍子
- B 整首曲子和所有音效都自己寫,沒用任何別人的聲音
還要人幫忙
- AI 聽不見,它自己也這樣說。歌搭不搭、好不好聽,要我來聽
- C 前三首都挑錯:標 120 拍的其實只有 95.7 拍,有一首是搖擺節奏,有一首一直對不上
- B 第一次下載的樂器聲其實是網頁檔;第一版只有 40 個音、一種樂器
- 量拍子的工具自己也會飄:聲音挪 0.022 秒,量到的速度就從 119.98 跳到 121.65
我怎麼看
A 最省事。B 最好控制,想改哪個音就改哪個音。C 要花時間挑歌,挑到的歌拍子不一定剛好。
每支的音樂和音效授權,寫在 YouTube 說明欄|動畫怎麼做,見〈AI 角色動畫〉那篇
2026 年 9 月 27 日
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