Remotion 自我介紹:卡住的不是程式,是素材
2026年9月27日 · 更新 2026年9月28日 · 看到自 YouTube · 0 次瀏覽
同一個工具,我讓 AI 一路做了 5 種介紹影片。最難看的那一支,不是程式寫不好,是手上沒有素材。
Remotion 是用寫網頁的方法做影片的工具。畫面就是程式碼,改一個字,重新做一次就好。
一路怎麼改過來的
- Kody 介紹片(30 秒):照 Kent C. Dodds 的題目,叫 AI 先研究、全部自己決定。素材是 Kody 官方的圖:無尾熊、燈籠、發光的球。AI 還自己多剪一支 15 秒版
- 「和 Kody 的一天」:我說「做一個完全不同的」,AI 換成版畫風格
- 維恩自我介紹:我說「改成你自己的自我介紹,自己準備素材」。AI 全部用程式畫,一張圖都沒有
- 我一看就問:「怎麼感覺跟 Kody 介紹時差這麼多?素材準備不足嗎?」
- 維恩作品集(重做):補上角色圖、前面幾支的真實片段、真實的檢查畫面,才站得住
- 我又問:「為什麼一定要提到其他東西?」改做 JonesHong 自我介紹(38 秒),素材全部用我部落格上的經歷、照片、像素頭像
AI 怎麼診斷「素材不足」
- 我們 0 張圖;Kody 那支有 11 張專業的 3D 圖。AI 承認應該開工前就先講
- 三幕都用同一種版面:左邊一個圓,右邊一段字
- 沒有故事,像在念履歷
- 字太多、太小,主角只佔半個畫面
素材怎麼補的
- AI 給三個選項,我選「兩個都要」:用真實作品重做,再加一個角色
- 角色三選一:貓頭鷹管家(AI 推薦)、水晶球頭機器人、黑貓管家。我選了黑貓
- 角色圖用 Gemini 生。派出去的小 AI 說做不到,主 AI 查出是它判斷錯,自己上場生完三張
- 從前面三支各剪 1.5 秒,當成真實作品片段
- 檢查畫面上的文字,原本是 AI 憑記憶寫的,後來全部換成真的輸出,連時間 08:16 都改成 08:15
畫面怎麼動起來
Remotion 每一格都問「現在第幾格」,再算出每個東西在哪、多透明、多大。每秒 30 格。
畫面和配樂讀同一份時間表,所以音樂的拍子和畫面對得上。配樂也是程式合成的,聽起來像老遊戲機。
AI 做到哪
做得到
- 研究、寫程式、作曲,全部自己來
- 每支都跑自動檢查:長度、音量、有沒有黑畫面
- 發現自己憑記憶寫的畫面文字不對,主動換成真的
還要人幫忙
- 沒有素材也照做,不會先說「這樣會不好看」
- 把 Kody 的影片當成自己的作品放進作品集,是我擋下來的
- 配樂從頭到尾沒有人真的聽過,只量了音量
起點:Kent C. Dodds 的推文|字型:Cubic 11
2026 年 9 月 27 日
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