두 이미지 사이에서 각 픽셀이 어떻게 움직이는지 추정하는 방법으로, 한 이미지를 다른 이미지로 밀어 옮기는 데 쓸 수 있습니다
Live2D의 리깅은 편집기에서 마우스로만 조정할 수 있어 AI 에이전트가 끼어들 수 없습니다. 이번에는 Opus 5.5와 협업해 2D 애니메이션의 기초 상식만으로 일러스트 한 장을 고개를 돌리고, 눈을 깜빡이고, 말하고, 카메라를 따라 움직이는 2D 퍼펫으로 만들었습니다. 아홉 단계마다 방법, 검수 기준, 이유를 붙였고, 자주 묻는 질문은 밟은 함정의 유형별로 정리했습니다.
2026년 10월 16일