멀티 에이전트 오케스트레이션
EN이 개념을 언급한 글 (3)
손에 있는 도구와 사용량 한도를 잘 활용하기: 여러 에이전트에 일을 나눠 맡겨 본 시도
Claude Code를 한동안 사용하며 느낀 점입니다. 손에 있는 도구와 사용량 한도를 더 잘 활용하고 싶어서 서로 다른 CLI와 컴퓨터에 일을 나눠 맡겨 봤습니다. 작업 배정, 통신, 여러 컴퓨터의 활용, CLI 간 연동, 검증을 하나씩 보완해 온 기록입니다.
2026년 8월 5일
tmux: 공통 상태 표시줄, 화면 분할, 원격 접속에서 멀티 에이전트 분업까지
2026년 2월 openclaw에서 영감을 받아 tmux를 쓰기 시작했고, 상태 표시줄과 화면 분할, 원격 개발을 거쳐 멀티 에이전트 분업까지 하나씩 쌓아 왔습니다.
2026년 5월 10일
AI로 영상 만들기: 화면은 어떻게 움직이고 비용은 얼마나 드는가
AI로 슬라이드 강의 영상, 화이트보드 영상, 자기소개 영상, 캐릭터 애니메이션, 비트에 맞춘 숏폼 영상, MV를 만들고 LTX-2.5, MiniMax H3, Seedance 2.5 영상 생성 모델 세 가지도 시험해 봤습니다. 지금 AI가 할 수 있는 일과 할 수 없는 일, 화면을 움직이게 만드는 세 층의 방식, 비용과 시간을 결정하는 요소를 정리했습니다.
2026년 9월 28일