概念索引
以下列出部落格知識圖譜中所有已命名的技術概念,共 142 個。 點擊任一概念可查看相關文章與概念之間的連結說明。
A
- AI 工具鏈
Claude Code / Codex CLI / Gemini CLI 等 AI 開發工具
- AI 記憶系統
給 AI 持久化記憶、讓之後可召回的架構
- AI 輔助開發
AI 在軟體開發中的不同參與程度
- AI Agent
能自己決定下一步呼叫哪個工具的程式
- Aider
終端裡的 AI 結對編程工具
- Antigravity
AI coding agent CLI(agy)
- Astro
零 JS baseline 的 web 框架
- Attitude Layer
10 類偏好態度(風格/技術選型/設計原則)+ 版本鏈 + confidence decay
- Auto Dream
Claude Code 洩漏出的記憶整合 feature——四階段 Orient → Gather → Consolidate → Prune,夢境迴圈的命名起源
B
C
- Caddy
設定簡單的 web server
- Cascade Recall
層疊召回:slow path 沿圖譜走、L0/L1/L2 三層 KG
- cc-llm
自製 zsh function,吃 ANTHROPIC_BASE_URL + ANTHROPIC_MODEL env var,讓 tmux 每 pane 跑不同 model。
- cc-switch
社群工具,改 ~/.claude/settings.json 全域檔切 provider,無法做 tmux 多 pane 並行不同 model 因此放棄。
- ChatGPT
OpenAI 的對話式 AI
- Claude Code
Anthropic 官方 CLI agent,本架構的規劃層主力,介面被 CCR 改造後可跑任意 model。
- Claude Code Mod
Claude Code 2.1.287 起的外掛機制:別人寫的小程式可以改變終端機畫面怎麼畫,不改 AI 讀到的內容
- claude-code-router
本機 :3456 protocol transformer,對 Claude Code 表現為 Anthropic API、對下游 forward 成 OpenAI。
- CLI
命令列介面 — 零 schema overhead 的萬用接口
- Cloudflare
CDN 與邊緣網路服務
- CLT
Cognitive Load Theory — 控制認知負荷的設計哲學:砍多餘、拆複雜、校範例
- Codex
OpenAI 官方 coding CLI,本架構驗收層之一,看 worktree git diff 提供獨立於 coding rules 的視角。
- ComfyUI
把生圖流程攤成節點圖的本機工具
- Content Normalizer
日期/金額/比例/時長/中文標點統一寫法的內聯預處理層 — 4 子模組 + preprocess_chinese
- Context 管理
AI Agent 的 context window 使用效率與管理策略
- Copilot
GitHub 的 AI 編程助手 CLI
- Cursor
AI 優先的程式編輯器
D
E
F
G
H
I
J
K
L
M
N
O
P
Q
R
- React
前端 UI 函式庫
- Reactive 抽象
函式合成的基礎抽象:Operator / Pipeline / Observable / Subject 四件套(RxJS-inspired)
- Read Track
記憶讀取軌道:意圖分類、評分管線、層疊召回
- Read-Time Sanitize
出口端消毒,跟 InjectionGuard 雙端對稱 — query 端 + prefetch cache 雙層過濾
- Redis
記憶體式資料庫與快取
- Remotion
用 React 寫程式、逐格算出影片的工具
- Review Queue
低信心抽取進候補區 — auto-approve rules + human-in-loop fallback
S
- SAM 3D Body
Meta 的模型,從單一畫面估出人的 3D 身體與全身關節角度
- Sandbox Pattern
拋棄式工具 — 低頻操作在沙盒即時撰寫
- Sanitize Gate
寫入前的三道循序閘門——雜訊、注入防護、去重
- SCAIL-2
照 3D 姿態驅動角色圖的動作轉移模型
- Scoring Pipeline
11-stage scoring:時間衰減、信任、PPR、語意、去重
- SDK 封裝
將底層服務封裝為程式化介面的中間層
- Seedance
字節跳動的影片生成模型,可以同時給參考圖和參考音訊
- SEO
Search Engine Optimization — 搜尋引擎優化技術
- Sitemap
網站地圖 — 告訴爬蟲有哪些頁面
- Skill 架構
最上層抽象,工具組合封裝為可重用的 AI 技能
- Skill Proficiency
L1 基礎 → L2 精通 → L3 創造 — 追蹤技能熟練度
- Slow Thinker
VoiceAgentRAG 啟發的 5-op pipeline 預測式預取 + admission control
- SSR
Server-Side Rendering — 伺服器端渲染
- Stable Diffusion
可在自己電腦上跑的開源生圖模型與 WebUI
- subagent
Claude Code 內建委派機制,可指定 haiku 等次等模型跑簡單任務,省主對話配額。
- Suno
AI 作曲服務,生成整首歌
- Surprise Discovery
主動探勘 — cross-community 橋樑、indirect-strong 中介、knowledge-gap 缺口
T
- Tailwind
utility-first CSS 框架
- Temporal Conflict
新舊事實打架時的 LLM 三向裁判(MERGE / SUPERSEDE / COEXIST)+ 低信心升級 RLM
- three.js
在瀏覽器裡算繪 3D 的 JavaScript 函式庫
- Tier Digest
warm→cold→frozen 降級時 LLM 摘要壓縮(≤400 chars)— 只下行不上行
- tmux
終端多工器——一個 session 開多個 pane,斷線接回去程式還在跑
- tmux-agent-dock
右緣側欄即時列出正在跑的 agent
- tmux-agent-history
一條清單翻遍各家 AI CLI 存在硬碟上的歷史對話
- tmux-agent-resume
重啟後把每格 AI 對話接回斷點
- tmux-agent-status
狀態列數出幾個 AI 在忙/卡住/閒著
- tmux-autosize
背景視窗卡在錯誤尺寸時自動收斂回正確大小
- tmux-context-menu
右鍵在滑鼠點的位置叫出動作選單
- tmux-floatpane
浮動的暫存終端,關掉再開內容還在
- tmux-llm-usage
狀態列顯示 AI 用量與額度
- tmux-passthrough
巢狀 tmux 時一鍵把按鍵讓給內層
- tmux-pillbar
多開一排狀態列,切左中右三格
- tmux-sysmon
狀態列顯示 CPU/記憶體/磁碟/網速
- tmux-workdesk
一鍵把專案排成 IDE 版面,另含田字格、直欄等排法
- Token 優化
減少 LLM 的 context token 消耗
- Tripo
從圖片生成 3D 網格和貼圖的 AI 服務
V
W
其他(中文 / 符號)
- 3D 生成
用 AI 從圖片或文字生成 3D 模型
- 4 Event Flows
memvault 自驅動骨幹:Write Pipeline、Dream Loop、Read Pipeline、Slow Thinker
- 人機協作模式
人類與 AI 分工的不同模式
- 三層分工
規劃留 Claude Code、worker 拆給便宜小模型、驗收用兩個 model 交叉的工作流範式。
- 五層架構
Service → SDK → CLI → MCP → Skill 分層策略
- 分鏡
先把每個鏡頭的構圖、鏡位、動作與時間定下來的拍攝計畫
- 心路歷程
從構想到落地的設計思考記錄
- 手繪動畫
一張一張手畫出來的動畫,常用一拍二(一張畫停兩格)
- 卡點
畫面照音樂的拍子切換或動作
- 可觀測性
AI Agent 行為的事件記錄與監控
- 全景
把寫入、背景、召回三條軌道整合為一張系統地圖的視角
- 成本控制
AI 工具使用的 token 與 API 成本管理
- 指揮派開發
工程師只指方向,開發測試全交 AI
- 架構演化
從構想到落地的架構迭代紀錄
- 動作捕捉
真人表演一次、電腦記錄全身動作,再套到 3D 角色上的製作方式
- 動作轉移
給一張角色圖和一段參考影片,讓角色照著影片動起來的模型
- 提示詞
給生成模型的文字描述:從英文關鍵字串到一句白話
- 換裝系統
角色換髮型、衣服、表情的系統
- 測試六鐵律
mutation thinking / 寫測分離 / 不變量 / runtime 回歸 / mock 邊界 / 草稿不是成品 — 驗收層的對照規則。
- 超級個體
用 AI 放大個人產出的工作模式
- 開源
公開原始碼的軟體開發模式
- 跨 Session 召回
記憶跨對話、跨週期重新浮上來的能力
- 跨裝置開發
- 對嘴
讓角色的嘴形跟著聲音動
- 影片生成模型
給一張圖或一句話就直接生出影片片段的模型
- 模組化設計
系統拆分為獨立可組合的模組
- 學會遺忘
記憶系統的北極星——過時、雜訊、矛盾都要會退場